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ロキ ロキ(レベル5) ロキ(レベル6) ロキ(レベル7) 種族 神族 種族 神族 種族 神族 攻撃報酬 アイテム スピードアップ(15分間)スピードアップ(30分間)テレポート~四天竜~食料(20,000)食料(50,000)経験値(3,000)親密度(3,000)シルバーメダル×15 攻撃報酬 アイテム スピードアップ(15分間)スピードアップ(30分間)テレポート~四天竜~食料(20,000)食料(50,000)経験値(3,000)親密度(3,000)シルバーメダル×20 攻撃報酬 アイテム スピードアップ(15分間)スピードアップ(30分間)テレポート~四天竜~食料(20,000)食料(50,000)経験値(5,000)親密度(5,000)シルバーメダル×25 素材 蜘蛛の網より糸破れたフード冥府の紐飾り白銀の膝当て片ローズルの御手 素材 蜘蛛の網より糸破れたフード冥府の紐飾り白銀の膝当て片ローズルの御手 素材 より糸高級繊維破れたフード冥府の紐飾り白銀の膝当て片ローズルの御手 強化石 兜の紅石兜の紅晶石飾の黄石飾の黄晶石 強化石 兜の紅石兜の紅晶石飾の黄石飾の黄晶石 強化石 兜の紅石兜の紅星石飾の黄晶石飾の黄星石 カード ロキカード カード ロキカード カード ロキカード ロキ(レベル8 召喚) 種族 神族 攻撃報酬 アイテム スピードアップ(15分間)スピードアップ(30分間)テレポート~四天竜~食料(20,000)食料(50,000)経験値(5,000)親密度(5,000)シルバーメダル×30 素材 高級繊維破れたフード冥府の紐飾り白銀の膝当て片ローズルの御手 強化石 兜の紅星石飾の黄星石 カード ロキカード
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01 城下町 02 城下町② 03 森 04 城内通路 05 城内通路② 06 森② 07 閉鎖区域 08 地下洞 09 資料館 10 城内通路③ 11 城内広場 [部分編集] 01 城下町 城下町:01 AP10 推奨Lv:10 初回報酬:アクティブエナジー10 PEXP:4,000 GEXP: 親密度:20 OP 1,000 敵リスト 1/3 美剣カラクリ人形一型・甲 (撃)特殊 HP1,800 美剣カラクリ人形一型・甲 (撃)特殊 HP1,800 2/3 美剣カラクリ人形一型・甲 (撃)物理 HP2,000 美剣カラクリ人形一型・甲 (撃)物理 HP2,000 3/3 美剣カラクリ人形二型・乙 (迅)特殊 HP5,000 ドロップアイテム 深紅の玉かんざし 艶めく反物 富くじx4 迅の素核 迅の豪核 ★5フラグメント [部分編集] 02 城下町② 城下町②:02 AP10 推奨Lv:10 初回報酬:アクティブエナジー10 PEXP:4,000 GEXP: 親密度:20 OP 1,000 敵リスト 1/3 美剣カラクリ人形二型・甲 (爆)物理 HP2,150 美剣カラクリ人形二型・甲 (爆)物理 HP2,150 2/3 美剣カラクリ人形二型・甲 (破)特殊 HP2,540 美剣カラクリ人形二型・甲 (破)特殊 HP2,540 3/3 美剣カラクリ人形一型・乙 (秘)物理 HP6,000 ドロップアイテム 艶めく反物 粋な扇子 富くじx4 [部分編集] 03 森 森:03 AP10 推奨Lv:15 初回報酬:アクティブエナジー10 PEXP:4,000 GEXP: 親密度:20 OP 1,000 敵リスト 1/3 シャドウウルフ (戯)物理 HP1,730 シャドウウルフ (戯)物理 HP1,730 2/3 シャドウウルフ (戯)物理 HP1,730 シャドウウルフ (戯)物理 HP1,730 3/3 シャドウウルフ・イマジン (戯)特殊 HP7,000 ドロップアイテム 〇粋な扇子 深紅の玉かんざし 富くじx4 [部分編集] 04 城内通路 城内通路:04城内通路 AP20 推奨Lv:15 初回報酬:アクティブエナジー10 PEXP:8000 GEXP: 親密度:40 OP 2000 敵リスト 1/3 美剣カラクリ人形一型・甲 (撃)特殊 HP1,800 美剣カラクリ人形一型・甲 (撃)特殊 HP1,800 2/3 美剣カラクリ人形二型・甲 (爆)物理 HP2,150 美剣カラクリ人形二型・甲 (爆)物理 HP2,150 美剣カラクリ人形二型・甲 (爆)物理 HP2,150 3/3 美剣カラクリ人形一型・乙 (秘)物理 HP9,000 ドロップアイテム 深紅の玉かんざしx34 艶めく反物x4 富くじx8 ミスティックゴールドメモリー [部分編集] 05 城内通路② 城内通路②:05城内通路② AP20 推奨Lv:20 初回報酬:アクティブエナジー10 PEXP:8,000 GEXP: 親密度:40 OP 2,000 敵リスト 1/3 美剣カラクリ人形一型・甲 (爆)物理 HP2,150 美剣カラクリ人形一型・甲 (爆)物理 HP2,150 2/3 美剣カラクリ人形二型・甲 (破)特殊 HP2,540 美剣カラクリ人形二型・甲 (破)特殊 HP2,540 美剣カラクリ人形二型・甲 (破)特殊 HP2,540 3/3 美剣カラクリ人形一型・乙 (秘)物理 HP9,000 ドロップアイテム 艶めく反物x27 粋な扇子x2~5 富くじx8 破の素核 [部分編集] 06 森② 森②:06森② AP20 推奨Lv:20 初回報酬:アクティブエナジー10 PEXP:8,000 GEXP: 親密度:40 OP 2,000 敵リスト 1/3 シャドウウルフA (戯)物理 HP6,730 シャドウウルフA (戯)物理 HP6,730 シャドウウルフA (戯)物理 HP6,730 2/3 シャドウウルフ・イマジンA (戯)特殊 HP7,000 シャドウウルフ・イマジンB (戯)特殊 HP7,000 3/3 シャドウウルフ・擬態 (爆)物理 HP19,180 ドロップアイテム 粋な扇子x32、富くじx8、深紅の玉かんざし×2、 [部分編集] 07 閉鎖区域 閉鎖区域:07閉鎖区域 AP30 推奨Lv:20 初回報酬:アクティブエナジー50 PEXP:12,000 GEXP: 親密度:60 OP 2,500 敵リスト 1/3 ゴブリンA (貫)物理 HP5,360 ゴブリンB (貫)物理 HP5,360 ゴブリンC (貫)物理 HP5,360 2/3 ゴブリン・イマジンA (撃)特殊 HP6,540 ゴブリン・イマジンA (撃)特殊 HP6,540 3/3 ゴブリン・擬態 (撃)物理 HP89,400 ドロップアイテム 艶めく反物x4、富くじx12、深紅の玉かんざし×43 [部分編集] 08 地下洞 地下洞:08 AP30 推奨Lv:40 初回報酬:アクティブエナジー50 PEXP:12,000 GEXP: 親密度:60 OP 3,000 敵リスト 1/3 ボーンゴーレムA (迅)特殊 HP8,200 ボーンゴーレムB (迅)特殊 HP8,200 ボーンゴーレムC (迅)特殊 HP8,200 ボーンゴーレムD (迅)特殊 HP8,200 2/3 ボーンゴーレム・イマジン (迅)物理 HP8,280 ボーンゴーレム・イマジン (迅)物理 HP8,280 3/3 ボーンゴーレム・擬態 (迅)物理 HP92,150 ドロップアイテム 艶めく反物x53 粋な扇子x4 富くじx12 ストライダーブルーメモリー [部分編集] 09 資料館 資料館:09 AP10 推奨Lv:20 初回報酬:アクティブエナジー10 PEXP:12,000 GEXP: 親密度:60 OP 敵リスト 1/3 ゴブリン (貫)特殊 HP6,540 ゴブリン (貫)特殊 HP6,540 ゴブリン (貫)特殊 HP6,540 ゴブリン (貫)特殊 HP6,540 2/3 ゴブリン・イマジン (貫)物理 HP5,360 ゴブリン・イマジン (貫)物理 HP5,360 3/3 レッサーデーモン・擬態 (勇)特殊 HP94,800 ドロップアイテム 粋な扇子x 艶めく反物x 富くじx12 勇の素核 [部分編集] 10 城内通路③ 城内通路③:10 AP30 推奨Lv:40 初回報酬:アクティブエナジー50 PEXP:12,000 GEXP: 親密度:60 OP 3,000 敵リスト 1/3 美剣カラクリ人形二型・甲 (秘)物理 HP7,590 美剣カラクリ人形二型・甲 (秘)物理 HP7,590 美剣カラクリ人形二型・甲 (秘)物理 HP7,590 美剣カラクリ人形二型・甲 (秘)物理 HP7,590 2/3 美剣カラクリ人形二型・甲 (破)物理 HP7,590 美剣カラクリ人形二型・甲 (破)物理 HP7,590 3/3 美剣カラクリ人形二型・乙 (破)物理 HP97,500 ドロップアイテム 深紅の玉かんざしx24 艶めく反物x27 粋な扇子x34 富くじx12 [部分編集] 11 城内広場 城内広場:11 AP30 推奨Lv:40 初回報酬:アクティブエナジー50 PEXP:12,000 GEXP: 親密度:60 OP:3,000 敵リスト 1/3 美剣カラクリ人形一型・甲 (勇)特殊 HP6,450 美剣カラクリ人形一型・甲 (勇)特殊 HP6,450 美剣カラクリ人形一型・甲 (勇)特殊 HP6,450 2/3 美剣カラクリ人形一型・乙 (勇)特殊 HP15,000 美剣カラクリ人形一型・乙 (勇)特殊 HP15,000 美剣カラクリ人形一型・乙 (勇)特殊 HP15,000 美剣カラクリ人形一型・乙 (勇)特殊 HP15,000 3/3 グレートデリシャスミツルギmkⅡ (撃)物理 HP191,300 ドロップアイテム 富くじx
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進化表 2009-01-19以前のコメント? メイフ持久力回復は持久力0の時のみ -- 名無しさん (2009-01-20 00 19 45) ラナは初期ステータスがほぼ平均タイプ(悪く言えばどっちつかず)、固有スキルはまだ未確認。 -- 名無しさん (2009-01-20 01 19 51) ウネは魔法特化型タイプ(但し赤カラーなのでノーマルカラーではどうなんだろ?) -- 名無しさん (2009-01-20 01 22 47) ターラに野菜11(7%)でチューラ、野菜17(11%)でコシッタでした -- 名無しさん (2009-01-20 01 31 56) マルラカー:親密3ちょっと、感情5、肉8でシラーになりました -- 名無しさん (2009-01-20 01 55 34) ニャティLv10 戦闘で傷ついたら戦闘後、再生スキルを使ってくれました -- 名無しさん (2009-01-20 02 49 18) 卵画像の下にある「xx型」は卵の上にカーソルを合わせた時に出る詳細です。 -- 名無しさん (2009-01-20 02 51 57) 雑草×5で思考3%にしたマルラカーが進化したらラナになりました -- 名無しさん (2009-01-20 04 24 58) リザイルLv11で再生スキル使うようになりました -- 名無しさん (2009-01-20 07 35 11) 性格も親密も上げすぎると狙った物にならないよ、2次以降の進化もあげすぎたり足り無すぎると失敗する -- 名無しさん (2009-01-20 09 08 12) http //sq.ferrygame.com/data/Gamepets.aspx ニャティの進化がひどい -- 名無しさん (2009-01-20 12 44 19) 【修正】第二形態のメイフがスキルを5個しか覚えない件ですが、表示バグと判明。 -- 名無しさん (2009-01-20 14 45 09) 成長欄追加しました、性格修正があるので追加するときはそれを考慮して追加してください -- 名無しさん (2009-01-20 15 41 25) 個別の成長を知りたいならメイフの詳細のほうにコメント欄つけてデータ集めながらやったほうがいいと思う -- 名無しさん (2009-01-20 15 51 00) ターラ、野菜1%飲料5%でチューラに。死亡回数3回以上でした。 -- 名無しさん (2009-01-20 17 46 04) 特定のエサを与えてもそれに進化しなかった場合は親密度を下げるといいかも -- 名無しさん (2009-01-20 17 46 50) 簡単な親密度の下げ方:一度殺して満腹度を下げる。あとは、ジェルミンなどを倒して満腹度をさらに減らし親密度を下げていく。この方法で野菜10 飲料10でレオパルドになった。親密度は2程度 -- 名無しさん (2009-01-20 17 49 07) バルトが直感22%の親密MAXでポックリになりました。親密抑えてれば狙い通りラブになったのかなあ・・・ -- 名無しさん (2009-01-20 19 37 03) マルラカー 親密度ゼロ、満腹度ゼロ、死亡数二回、でラナになりました。 -- 名無しさん (2009-01-20 20 57 43) ↑餌は与えてません。 -- 名無しさん (2009-01-20 20 59 45) ペドンは直観19%思考1%親密度MAXでも行けました -- 名無しさん (2009-01-20 20 59 52) バルト:思考15%,直感50%,親密度MAX,死亡0でラブになりました -- 名無しさん (2009-01-20 21 29 18) バルト:思考10%,感覚15%,親密度MAX,死亡1でマンチースに -- 名無しさん (2009-01-20 21 35 50) 色々な進化情報とごっちゃになるから卵別にページ作った方がいいかも知れないね。 -- 名無しさん (2009-01-20 21 56 35) ラチー種だが死亡させまくるとディーオになるっぽい。たぶん、1回程度ならいいと思うが -- 名無しさん (2009-01-20 22 47 26) ターラの野菜のみでレイとフォークスの境だが、10%でもレイになった。7%ではフォークスになった。もしかしたら10%以上でレイ、9%以下でフォークスっぽい? -- 名無しさん (2009-01-21 00 36 20) バルトで感情100%、感覚3%の新密度MAXでスコピになりました -- 名無しさん (2009-01-21 00 47 42) ウネが赤と青の2色になった。与える餌の増減で色が変わるらしい。増やし過ぎたり減らし過ぎたりすると別のメイフになるが・・・ -- 名無しさん (2009-01-21 02 08 33) GMのレンツェさんに聞いたら色違いは普通にはならないらしいよ -- 名無しさん (2009-01-21 03 09 49) 私も今回が初プレイですが初メイフが赤いウネなりました SS等無いですが -- 名無しさん (2009-01-21 04 00 07) ↑えさの上げ方はどうです? -- 名無しさん (2009-01-21 04 29 13) あくまでも予想ですが、肉系を上げて特殊進化(普通は進化しない奴に進化する)と赤になるとか? -- 名無しさん (2009-01-21 04 31 38) んで魚だと青、草だと黄色、液体だと緑になるとしたら全てはつながる! -- 名無しさん (2009-01-21 04 32 28) 海草だけ食べさせたらウネになりました。違いは餌を与えた数だけで赤と青になりました。 -- 名無しさん (2009-01-21 05 31 18) 今試しにアーゴンに肉100個上げて進化させたら通常カラーのメーナ・・・orz -- 名無しさん (2009-01-21 05 35 26) 魚だけでウネ黄色になった -- 名無しさん (2009-01-21 06 05 52) 同じエサを与えても90%確率で固定進化、残り10%で特殊進化見たいな感じなのかも -- 名無しさん (2009-01-21 09 47 22) タラに水だけやってたけどレイになった -- 名無しさん (2009-01-21 10 55 45) ラチー→ペドン 思考54%、感覚56%、新密度9でもペドンへ進化しました -- 名無しさん (2009-01-21 14 09 22) 表の成長って言うのタダの思い込みだから消した方がいい。ウネ量産したらLv10で100前後の特化型がどのステでも出来た。 -- 名無しさん (2009-01-21 15 02 52) たぶん上の表は2~10Lvのステじゃなく11Lv以降の個性ステの事を言ってるんだと思う。説明入れた本人に聞かないと判らんが。 -- 名無しさん (2009-01-21 16 43 05) ↑ ×たぶん上の表は 〇たぶん上の成長の説明は -- 名無しさん (2009-01-21 16 47 49) ペットの名前を付ける時、一部の漢字が特殊記号扱いにされる(例:本と体のどっちか) -- 名無しさん (2009-01-21 17 40 34) 感覚0、DEX27のポックリが物理命中43で感覚0、DEX17のウネが物理命中80くらいなんだけどメイフの種類で命中や回避の値って決まってるのかな -- 名無しさん (2009-01-21 18 01 32) ターラ:思考5%,感覚6%,親密3.5,死亡0でレイになりました -- 名無しさん (2009-01-21 22 20 07) アーゴンDexが伸びていたので、飲み物だけあげてたらプラになりました。ちなみに親密度9。 -- 名無しさん (2009-01-21 23 30 00) 一番良く見ているであろうここに。「1月22日 10:00から予定しておりますメンテナンス・・・云々」と言う事なので朝10時までは出来ると思う。 -- 名無しさん (2009-01-21 23 39 40) ↑2段階進化のものはその後の進化欄を削除してみました -- 名無しさん (2009-01-22 01 05 04) wikiによるとレパルドは野菜x16飲料x16親密5-6とのこと(未確認) -- 名無しさん (2009-01-22 01 06 50) レパルドって親密5~6以下じゃない?前に親密2で進化したし -- 名無しさん (2009-01-22 01 30 02) 表で言う第4形態って第3進化だよ。第1進化はLv10、第2進化はLv20、第3進化はLv30の時のグラ。(卵から孵るのを進化とは言わない) -- 名無しさん (2009-01-22 02 01 34) 公式HPの進化パターン 2段階進化 乳児メイフ(Lv1)→第1形態(Lv10)→第3形態(Lv30) 3段階進化 乳児メイフ(Lv1)→第1形態(Lv10)→第2形態(Lv20)→第3形態(Lv30) -- 名無しさん (2009-01-22 03 26 19) ↑進化パターンを更新してみました -- 名無しさん (2009-01-22 04 06 20) 体感だけど騎乗用のは親密高いほど成功しやすい気がする、捕獲用はその逆 -- 名無しさん (2009-01-22 08 42 13) 赤いウネで気になったのでアフロン出してみたけど赤いアフロンでした。これって普通? -- 名無しさん (2009-01-22 09 11 30) 2匹目の赤いウネを作ろうと20回以上挑戦しましたが二度と赤いウネは出来ませんでした。クエスト報酬で育つのと通常戦闘で育つのと育ち方が違うのでしょうかorz -- 名無しさん (2009-01-22 10 22 48) http //mayfmasters.jp/ 公式のビギナーサイトのムービー見るとボックリは第2、第3形態があるみたいだなー -- 名無しさん (2009-01-22 17 14 53) ↑途中で投稿してしまった。一瞬だけど角なし→日本のカブトムシ→コーカサス?っぽくなってる。これ考えると他のメイフも3段進化だったりするかもしれない。 -- 名無しさん (2009-01-22 17 16 08) 性格が10%増える毎に・・・ってやつも第二形態からですか? -- nasi (2009-01-22 19 34 28) ↑進化前のでも増えます -- 名無しさん (2009-01-22 19 49 49) マルラカで力特化を肉を食わせ続け(感情100%)、シラーになりなったとたん200近くダメ与えていたのが、 -- 名無しさん (2009-01-22 20 15 21) 40くらいになり、さらにLvが上がったら力特化がなくなり、Lv10まで育てたのは何だったんだろうと。。。 -- 名無しさん (2009-01-22 20 17 44) メイフの能力が平均化されてない? -- 名無しさん (2009-01-22 20 41 56) ↑Lv11に上がったら、ちょいINT寄りで平均化になりました。10までの成長型は関係なくなるのかも? -- 名無しさん (2009-01-22 20 45 13) 編集とコメント投稿が良く衝突するのでコメント専用ページにしました。 - 名無しさん 2009-01-22 21 11 27 メンテ後、捕獲が正式仕様になり捕獲し辛くなっているので今後は餌の確保が決め手になると思う。 - 名無しさん 2009-01-22 21 55 12 乳児時に気絶二回で強制的にハズレ進化確定かも? - 名無しさん 2009-01-23 00 40 20 メンテ前なら50回くらい殺したバルトが普通にラブになったよ - 名無しさん 2009-01-23 00 55 22 メンテ後ドロップした卵から生まれたメイフは何故か成長がいい。修正されたのかな? - 名無しさん 2009-01-23 03 17 19 需要無いかもしれないけど、ペルタ:安い飼料のみ、親密5以上 (グリーンダスト - 名無しさん 2009-01-23 12 23 26 上忘れ物。アーゴンでなりました。親密度はデータ程度(関係ない可能性も)。 - 名無しさん 2009-01-23 12 29 59 プチニスの情報:感覚100% 思考12% 親密5 最初に口にしたエサは海草。最初に口にしたエサよって進化が決まるのかも。あと、100:100の属性の場合最初に与えたエサのダストが出てくる。 - 名無しさん 2009-01-23 16 10 34 レパルドの進化条件は記載の通りでは進化しない(野菜類x16 飲料類x16 親密度2以上)、記載された通りの条件だとフォークスになる - 名無しさん 2009-01-23 17 08 41 アーゴンから肉5飲料1親密度5ではブラにしかならない - 名無しさん 2009-01-23 19 41 06 ※同じメイフに進化しても餌のやり方(振り分け)次第で進化後の初期ステ数値が変わる(ブラで確認済) - 名無しさん 2009-01-23 19 42 34 ↑同じ餌やりでも変わるようならランダム性(運)がある事に… - 名無しさん 2009-01-23 19 52 36 アーゴン - 名無しさん 2009-01-23 21 26 58 ↑続き 2回殺して安い餌のみでブラになった - 名無しさん 2009-01-23 21 28 10 マラルカー,飲料and肉あげてたらラナになりました。進化表と異なるので書いてみました。 - 名無しさん 2009-01-23 21 56 46 レパルド記載された通りでなりましたよ - 名無しさん 2009-01-23 22 29 54 メイフLVUPでATK/DEX/VITが各1づつと、INTが5しか上がらないだが、よくあること?? - 名無しさん 2009-01-23 23 51 07 レパルドの進化条件でコシッタに><。 親密6、(エサの記憶があいまい)でレパルドに。 - 名無しさん 2009-01-24 00 18 02 グリーンダスト抽出するのはどのメイフにすればいいのさ? - 名無しさん 2009-01-24 00 20 32 この条件あってるの?正式になってから変わってない?目当てのメイフに全然ならないんだけど・・ だってターラで色んな種類のエサを少しあげて、一回も死んでないのにチューラになったし。 - 名無しさん 2009-01-24 00 28 58 グニュラ、魚介6%直観5%で確認。一応、親密度2/死亡無。 - 名無しさん 2009-01-24 02 38 42 いろんなのやったからだろjk - 名無しさん 2009-01-24 05 21 26 親密度0餌無し死亡16回のアーゴンはプラになりました…INT特化だけど廃棄だな - 名無しさん 2009-01-24 05 33 55 この話題に触っていいのか分からないけど、卵から生まれるとオール2(合計8)の乳児メイフになりその後成長します。成長率計算式は、[(Lv10のSTR+VIT+DEX+INT)-8÷9]です。確認した内の平均成長は4~20(Lv10以降はこの式に当て嵌まりません) - 名無しさん 2009-01-24 05 44 36 ペドン 思考40直感44親密7でできました - 名無しさん 2009-01-24 08 10 45 ぺドン 直感19% 親密3弱で出現確認。 - 名無しさん 2009-01-24 12 01 06 進化に必要な条件の背景が青色の場合、それは確定条件ではないです。こういう条件で育てたら進化したという只の情報です。 - 名無しさん 2009-01-24 12 33 03 思考100%直感100%新密度MAXにしたけどディーオになった。 - 名無しさん 2009-01-24 12 43 12 ペドン 第二形態 名前は ペドロン です。 編集仕方わからないんで、わかる人おね~ - 名無しさん 2009-01-24 13 32 13 シラー、lv20の名前はシラーネです。 - 名無しさん 2009-01-24 15 10 06 レオパルド→レオパルドン 編集よろしく - 名無しさん 2009-01-24 17 37 55 ターラから進化したニャティが光属性でした。 - 名無しさん 2009-01-24 17 42 02 ↑誤爆。見間違ったorz - 名無しさん 2009-01-24 17 42 44 感情13%感覚1%親密度4.5でスモンになりました - 名無しさん 2009-01-24 18 51 03 俺のコシッタ捕獲持ってるけど、データの方が間違い? - 名無しさん 2009-01-24 21 14 14 ↑コシッタに進化したら捕獲消えるのは確認した。入れ替わりバグが発生したんじゃない? - 名無しさん 2009-01-24 21 29 27 第二形態がないのも姿は大きくはなる - 名無しさん 2009-01-24 21 49 34 マルラカーが肉x5+飲料x5でラナに進化。Lv10でHP1000超えちゃったorz(成長率19.66) - 名無しさん 2009-01-24 23 36 39 ターラ - 名無しさん 2009-01-25 00 04 44 ↑ミス ターラ:思考100%、感覚100%、親密度MAX、死亡50回以上でレパルドに進化 - 名無しさん 2009-01-25 00 06 53 ターラ:えさなし死亡0親密度0でコシッタに進化 - 名無しさん 2009-01-25 03 06 15 ターラ:えさなし死亡0親密度3.5でレイに進化 - 名無しさん 2009-01-25 03 44 20 直感100 思考100 親密度1 でラブに進化 - 名無しさん 2009-01-25 05 35 27 気絶無し思考60感覚55親密度MAXでオラコ確認 - 名無しさん 2009-01-25 10 59 02 エルマキってぜんぜん情報でないけどホントにいるのかな - 名無しさん 2009-01-25 12 37 39 ラナはSTR依存です。だれかよろしく - 名無しさん 2009-01-25 13 58 16 プチニスの情報:2009-01-23 16 10 34 の名無しさんと同じ条件。 思考12% 感覚100% (菜食17% 飲み物100%) エサは最初に雑草 その後樹液 1~10までの成長比率は 敏捷10~13 他5以下 これで何件か成功すれば確実だと思います。 - 名無しさん 2009-01-25 15 08 10 親密3以上、エサなしでラナに進化 - 名無しさん 2009-01-25 17 12 39 感情100%で高Sなのに9しかSTR上がんなかったんだが - 名無しさん 2009-01-25 17 51 11 プチニスの情報:↑のプチニス 11→12の際に 力2 敏捷18 体力7 知能1 Up - 名無しさん 2009-01-25 17 52 48 ニャティLV20になると同じ形で大きくなった(お姉さん猫にはならなかった) - 名無しさん 2009-01-25 18 40 04 2段進化しかしないメイフはLv20では大きくなるだけでLv30で姿が変わる - 名無しさん 2009-01-25 19 50 18 アーゴンから肉16、飲料1、親密度最大でメーナに進化orz スモンが作れねーよw - 名無しさん 2009-01-25 19 52 33 ↑気絶一回の記述が抜けてました - 名無しさん 2009-01-25 21 05 11 ペドン菜食13% 魚介11% 信頼60でなりましたよ - 名無しさん 2009-01-25 21 10 27 どうして騎乗ペットは水属性だらけなんだ?火属性なんて総数からして少ないし… - 名無しさん 2009-01-25 21 25 38 マルラカーから雑草11個親密度5でリザイル - 名無しさん 2009-01-25 22 54 05 マルラカーから思考11%(雑草15)、親密度8.5、気絶無しでもリザイル。 - 名無しさん 2009-01-26 01 01 00 ひょっとして卵の孵化時点で進化先が決まってないか疑惑発生。 - 名無しさん 2009-01-26 01 02 06 ↑自分もそれ思った。INTしか上がらん奴もいれば、全部6くらい上がる奴もいるし - 名無しさん 2009-01-26 03 03 17 平均5前後STRのみ7前後のラチーを直感・思考ともに5%にして親密度3ぐらいまで殺して調整したら狙い通りフリッピになりました - 名無しさん 2009-01-26 14 08 39 アーゴンから何も食わせず、満腹度41%、死亡回数2でメーナに進化した。満腹度が低くないとコシッタにならないのか・・・ - 名無しさん 2009-01-26 14 15 09 フォークスなにもあげずになったのですが… - 名無しさん 2009-01-26 18 05 27 どの第一形態に変化させるかはメイフがLv2になる時のステータス変化を見てから決めた方がより適正なメイフに出来るかと思います。ちなみに同じ卵でも伸びるステータスが違うものがあるので。 - 名無しさん 2009-01-26 21 29 46 高@や特@については餌をやらずにLv2時にした時のステータスの伸びで判断可能かと思います。あとはそのメイフを狙った進化をさせられるかですねw - 名無しさん 2009-01-26 21 42 17 アーゴン:野菜1飲料5でレイ。野菜5飲料5でニャティ - 名無しさん 2009-01-26 22 41 41 ラナ:エサも何もやらず、イッキにLv10にしたらなった。親密度3くらいだった。 - 名無しさん 2009-01-27 00 22 29 アーゴン:野菜1飲料5でコシッタ。↑↑との違いは親密度のみ - 名無しさん 2009-01-27 01 44 15 ターラ:感情2%感覚%でフォークスに・・・アフロンの条件てあってる? - 名無しさん 2009-01-27 02 13 10 ↑感覚2%が抜けてました。すみません。 - 名無しさん 2009-01-27 02 14 04 思考・感覚62%親密度MAXでディーオ。プチニスならずorz - 名無しさん 2009-01-27 03 32 52 ラナ:新密度1.海草5 肉1 死亡回数1 で進化。条件は何なんだろう - 名無しさん 2009-01-27 03 49 04 思考80%直感40%親密度100%でラブ - 名無しさん 2009-01-27 06 40 20 過去ログや表の条件を元に色々試してますがニャティには未だにならず。ニャティになり損ねたメイフは、コシッタ22体、レイ13体。 - 名無しさん 2009-01-27 08 16 37 他の条件として考えられるのは、[本体Lv] [キャラの男女] [育成場所] [戦闘回数]くらい。 - 名無しさん 2009-01-27 08 23 49 直感1% 新密度4,5%くらいでラブになりました - 名無しさん 2009-01-27 10 51 15 余談ですが本体死んだらその時連れていたメイフの親密以外の%も下がりました。 - 名無しさん 2009-01-27 12 40 52 プラ:新密度MAX、感情パーセントでもなりました - 名無しさん 2009-01-27 14 21 10 ↑感情50パーセントです、入れ忘れました - 名無しさん 2009-01-27 14 21 56 コシッタ:野菜11回あげて親密6でもなりました - 名無しさん 2009-01-27 14 29 54 ↑卵はアーゴンですか?ターラですか? - 名無しさん 2009-01-27 16 57 53 ラチーからペドンに思考30% 直感43% 新密度MAXでなりました - 名無しさん 2009-01-27 18 39 49 コシッタ:野菜×11、親密3でもなりました - 名無しさん 2009-01-27 19 01 17 ↑ターラの卵です。あと、レベルアップごとに他に比べて異様に体力が増えてました - 名無しさん 2009-01-27 19 03 55 ニャティ:ターラを野菜1→飲料5の順で与え戦闘させず、親密度5.5で変化 - 名無しさん 2009-01-27 21 33 18 Lv2でDEXが13になったターラがいますw今まで一度のレベルアップで+11は自己新記録 - 名無しさん 2009-01-27 21 46 13 特化タイプは[STR][DEX][VIT][INT]にそれぞれ最高12増えるタイプがあります。但しそれ以外は1~4程度しか上がらない。平均タイプは[STR][DEX][VIT][INT]にそれぞれ平均的に振られる晩成型。 - 名無しさん 2009-01-27 22 13 59 LV10以降の伸びがいいステの傾向として攻撃の依存ステが伸びる傾向が多いと思います - 名無しさん 2009-01-27 22 40 18 コシッタはターラでもアーゴンからでも変化します。ランダム進化の枠に入ってるのでは? - 名無しさん 2009-01-27 22 58 25 グニュラ:野菜・菜食9%ずつ/思考・直感6%ずつで進化。死亡1回、親密度60%強。 - 名無しさん 2009-01-27 23 46 13 ↑訂正、野菜・魚介9%ずつです。 - 名無しさん 2009-01-27 23 49 03 過去ログを見て自分も怪しく思い実験。ターラ孵化後のステの伸び[+4/+1/+1/+1]のものを、STR特化型と判断し、あえてエサを全くあげずにLv.10で進化。結果はラナになりました。 - 名無しさん 2009-01-27 23 51 51 →続き。断定はできませんが、孵化後初のレベルアップの段階で、ステの伸びと進化後の姿が同時に決定している可能性もあるかもしれません。個人的に、それとは別条件で死亡回数が進化に影響しそうだとは思いますが。 - 名無しさん 2009-01-27 23 57 49 バルト:感情38%,感覚70%,親密度9,肉食58%,飲み物100%,死亡0でスコピになりました。強いmob相手だと経験値が大きく加算されてしまいメイフのLVもすぐ上がってしまうので、ジェルミンLV1~3程度を相手にプレイヤーのみで徐々に戦うといいです。戦うごとにメイフの空腹度が下がってくるので、その都度エサを与える。 - 名無しさん 2009-01-28 05 11 01 アーゴンからコシッタになった方どんな感じで育てたのでしょうか? - 名無しさん 2009-01-28 06 02 14 DEX特化で野菜と飲料を100%育成したらレパルドになった。 - 名無しさん 2009-01-28 07 15 40 プチニス:思考47%・感覚54%・親密度MAX・死亡0 でなりました。 - 名無しさん 2009-01-28 08 53 40 ラチーの卵:思考23%・感覚22%・親密度MAX・死亡0 プチニス狙いでしたが普通にディーオに進化しました;; - 名無しさん 2009-01-28 12 52 03 アーゴンに魚介5%以上でメーナ確実のようです。 - 名無しさん 2009-01-28 18 49 20 餌をやりたい回数を増やしたいなら戦わせずに連れて戦闘一回毎ごとに餌付け推奨。 - 名無しさん 2009-01-28 20 41 52 プラ 飲料1% 性格系0% 加工飼料5個前後 親密60%弱で確認 - 名無しさん 2009-01-28 21 33 49 初期Vit寄りのターラ最初思考100%、後直感100% 親密度7.5 死亡回数50回以上でグニュラに - 名無しさん 2009-01-28 23 22 59 肉5・草4でメーナになりました。 - 初心者 2009-01-28 23 33 12 初期Str寄りのターラ最初思考100%、後直感100% 親密度2.5 死亡回数50回以上でグニュラに - 名無しさん 2009-01-29 01 41 45 INT特化ターラ思考直感、80%死亡回数0親密度MAXでグニュラに - 名無しさん 2009-01-29 13 48 16 グニュラ:魚介12% 直感4%で確認 - 名無しさん 2009-01-29 14 28 17 プチニス:飲料&野菜50ずつ 思考34%間隔33%死亡なし親密MAXでなりましたよ。 - 名無しさん 2009-01-29 17 46 20 マンチース:思考11%感覚11%親密度3でなりました。 - 名無しさん 2009-01-29 17 54 18 進化も時の運?な気がしてきた - 名無しさん 2009-01-29 20 07 43 でも、結構ここの表のあげ方で餌あげてたら狙ったのになってるけどねぇ - 名無しさん 2009-01-29 20 18 14 プラ:飲料×4親密度2以上 3回やってもできませんでした。 - 名無しさん 2009-01-29 22 46 04 進化条件に当たるメイフのステ以外が極端に伸びる個体は目的のメイフにならないようです。(例:魔系なのにDEXが伸びる個体) - 名無しさん 2009-01-29 23 36 43 ターラ:基本ステ平均 肉8 感情5% 信頼度ハート2で レイになりました - 名無しさん 2009-01-30 05 56 57 ターラ:基本ステ平均 水8 感覚6% 信頼2.1で レイ ドロップ卵はホマッグ - 名無しさん 2009-01-30 06 30 50 砂漠の鳥がラチーの卵おとしました - 名無しさん 2009-01-30 11 53 19 ニャティに思考100 感覚5 親密度MAXでなりました - 名無しさん 2009-01-30 12 47 49 アーゴンに肉5、気絶1でプラに。 - 名無しさん 2009-01-30 19 42 52 ニャティ:飲料→野菜→飲料x3(野菜1、飲料4)で出来ました。野菜1、飲料5だとレイになって南斗水鳥拳を使いますw - 名無しさん 2009-01-30 23 19 31 卵の成長については乳児状態で成長範囲がある程度確認出来、同じ進化でも成長範囲で強弱が決まるので記述欄は不要かと。 - 名無しさん 2009-01-31 00 04 38 INT特化型ターラを野菜1→飲料5(気絶無し)でコシッタ。何故レイにならぬ… - 名無しさん 2009-01-31 00 48 44 チューラ:野菜類x12でなりました・・・ - 名無しさん 2009-01-31 11 24 48 スモン:親密度4.5 感覚1% 感情13% 死亡回数:1でできました(空腹にはしてません) - 名無しさん 2009-01-31 13 51 44 ラチー:野菜22 飲料24 新密度MAXでプチニスになるのを確認 - 名無しさん 2009-01-31 15 43 26 ↑親密度はマックスじゃなくても高めなるなるようです - 名無しさん 2009-01-31 15 44 31 誤字多くて申し訳ないです^^; - 名無しさん 2009-01-31 15 46 47 さらに、魚介のみ与えるとペドンになるよう親密度は高いほうがいいみたいです - 名無しさん 2009-01-31 15 56 48 レア色について書いてみた。あとよろ - 名無しさん 2009-01-31 17 10 31 レイに餌0 新密度1でなりました これで何故レイになったんだろう・・・? - 名無しさん 2009-01-31 19 07 35 あくまで体感なのでわかりませんが、光属性は闇以外の属性全般に弱いみたいです。 - 名無しさん 2009-01-31 19 22 27 餌4回くらい、思考1感覚1でなりました・・・ - 名無しさん 2009-01-31 21 37 36 あ、↑レイね - 名無しさん 2009-01-31 21 38 06
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◆水を司る妖精。泉をつくりだすといい、砂漠や岩山の冒険には欠かせない。 ランク コスト H P M P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 火 水 風 土 光 闇 ★★★★★ 4 7 20 0 11 12 0 0 14 0 32 0 0 0 0 +全体画像を表示する 全体画像 スキル 「水源の長」 発動条件 重戦士クラスに設定 親密度 発動効果 効果 範囲 継続 発動回数 Lv. 1 ステータス補助防御力上昇 12% 2体 2Turn 1/Wave Lv. 2 14% Lv. 3 16% 3Turn Lv. 4 18% Lv. 5 20% 2/Wave ■補足事項 開業当初から登場。2016/06/16仕様変更によりプレミアムスカウトからは獲得出来なくなりました。 「妖精のベル」に再登場した場合に獲得出来る機会がある。また、ノーマルスカウトからの獲得は未確認。 コメント 名前 親密度4 効果18% 3ターン持続 - 名無しさん 2016-11-05 10 07 49 親密度5 効果20% 3ターン持続 2/wave - 名無しさん 2016-12-04 21 37 46
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PC版コラボイベント スクエニレジェンドコラボ ・デイリーで配布されるアイテム 毎日イベントページに入るだけでコラボエリアチケット3枚、Mポ3個 期間2016年1月21日~2月4日までの14日間。合計エリアチケ42枚、Mポ42個 毎日冒険エリア(始まりの洞窟~獄炎山)までの10エリアを初回クリアーするごとに確定で1枚エリアチケットドロップ。 期間2016年1月21日~2月4日までの14日間。合計エリアチケ140枚。 ・コラボエリアにおける消費MP、ガチャチケットドロップ枚数、出現モン数 コスト9デッキ(親密度MAXスライムC3体)での攻略 エリア1 MP512 56体+ボス 5枚~13枚※1枚当たりの消費MP102.4~39.3 エリア2 MP1304 143体+ボス 11枚~15枚※1枚当たりの消費MP118.5~86.9 エリア3 MP2456 271体+ボス 19枚~27枚※1枚当たりの消費MP129.2~90.9 エリア4 MP3546 392体+ボス 23枚~48枚、平均34・7枚※1枚当たりの消費MP114.1~73.8、平均102.2。 コスト3デッキ(SRフローラ【ラクーンケープ】AT3662、Rマリィ【キャットフード】AT2912)での攻略 エリア1 MP174 56体+ボス1体 5枚~13枚※1枚当たりの消費MP34.8~13.3 ・コラボガチャモン獲得に必要なガチャチケ枚数 ギルガメッシュC 500枚※ガチャチケで獲得できるのはC1枚のみ。SR+にはコラボイベ中のみ販売される10連で残り4枚を獲得しなければならない。10連は当たり(1枚)5、ハズレ(アイテム詰め合わせ)2。Cをコラボガチャで獲得したとしても最低でも8500円、最大で1万2500円必要。 ジャボテンダーC 300枚=SR+までにガチャチケ1500枚必要 サボテンダーC 200枚=SR+までにガチャチケ1000枚必要 サポテンダーC 105枚=SR+までにガチャチケ525枚必要。 サボテンダー系5枚、ギルガメ1枚までにガチャチケ3525枚必要 サボテンダー系10枚づつ+ギルガメ1枚までにガチャチケ6550枚必要 ・冒険エリアにおけるMP消費量、コラボエリアチケットドロップ率 始まりの洞窟(コスト3デッキ) 消費MP12 ドロップ率2~3% 獄炎山(コスト9スライムデッキ) 消費1683 ドロップ率9割以上(かなり高いが、ドロップしていないという報告もあり) ・コラボガチャモンコンプに必要なMP量 全てのコラボガチャモンを獲得するためには、合計3525枚ガチャチケが必要。 エリア4を周回し、31枚毎回獲得したとして、合計114枚エリアチケットが必要。エリア4を114回攻略するために、コスト9で約40万6300MPが必要。1Mポ/MP5000として、82個Mポが必要。 デイリーでの獲得枚数195枚のため、冒険エリアでの追加ドロップは不要。 エリア4、始まりの洞窟のセットで攻略をしたとして、およそ82個Mポが必要となる。 エリア1を周回し、毎回5枚獲得したとして、合計750枚エリアチケットが必要。エリア1を750回攻略するために、コスト3で13万500MPが必要。1Mポ/MP5000として、3個Mポが必要。 デイリーでの獲得枚数195枚のため、差し引き555枚冒険エリアでのドロップが必要。始まりの洞窟(消費MP12)で2%=50回で1枚ドロップしたとして、約33万3000MPが必要。1Mポ/MP5000として、67個Mポが必要。 エリア1、始まりの洞窟のセットで攻略をしたとして、およそ70個Mポが必要となる。 以上のことから、時間のある人は始まり+エリア1、時間のない人はエリア4がお勧め。ただし、SR+1枚づつ獲得以上に周回するならエリア4の1択。 サボテン系10枚づつ、ギルガメ1枚を獲得するためには合計6550枚ガチャチケが必要。 エリア4を周回し、31枚毎回獲得したとして、合計212枚エリアチケットが必要。エリア4を212回攻略するために、コスト9で約75万2000MPが必要。1M]ポ5000として、150個Mポが必要。 デイリーでの獲得枚数195枚のため、差し引き17枚冒険エリアでのドロップが必要。始まりの洞窟(消費MP12)で2%=50回で1枚ドロップしたとして、約1万MPが必要。1Mポ/5000MPとして、2個Mポが必要。 エリア4、始まりの洞窟のセットで攻略をしたとして、およそ152個Mポが必要となる。ただし、ガチャチケからMポは210枚排出され、デイリーログインでは合計45個Mポが支給される。ガチャチケ分エリア4を周回し、冒険エリア10エリアを毎日1回攻略したとしても、Mポは実質消費されないどころか、増える事になる。 ・コラボガチャ獲得アイテム総数(以下工事中) ギルガメッシュ 1ボックス目 ギルガメッシュC1枚、プレミアガチャ210枚、ガチャ480枚、オートSP300枚、卵薬40個、親密度8290、バトポ10、Mポ20、真ポ20 ジャボテンダー 1ボックス目 ジャボテンダーC1枚、プレミアガチャ140枚、ガチャ320枚、オートSP180枚、卵薬28個、親密度3800、バトポ5、Mポ10、真ポ10 5ボックス目までの合計 ジャボテンダーC5枚、プレミアガチャ700枚、ガチャ1600枚、オートSP900枚、卵薬140個、親密度19000、バトポ25、Mポ50、真ポ50 10ボックス目までの合計 ジャボテンダーC10枚、プレミアガチャ1400枚、ガチャ3200枚、オートSP1800枚、卵薬280個、親密度38000、バトポ50、Mポ100、真ポ100 サボテンダー 1ボックス目 サボテンダーC1枚、プレミアガチャ95枚、ガチャ240枚、オートSP70枚、卵薬22個、親密度2850、バトポ3、Mポ5、真ポ5 5ボックス目までの合計 サボテンダーC5枚、プレミアガチャ475枚、ガチャ1200枚、オートSP350枚、卵薬110個、親密度14250、バトポ15、Mポ25、真ポ25 10ボックス目までの合計 サボテンダーC10枚、プレミアガチャ950枚、ガチャ2400枚、オートSP700枚、卵薬220個、親密度28500、バトポ30、Mポ50、真ポ50 サポテンダー 1ボックス目 サポテンダーC1枚、プレミアガチャ50枚、ガチャ85枚、オートSP55枚、卵薬18個、親密度1000、バトポ2、Mポ4、真ポ4 5ボックス目までの合計 サポテンダーC5枚、プレミアガチャ250枚、ガチャ425枚、オートSP275枚、卵薬90個、親密度5000、バトポ10、Mポ20、真ポ20 10ボックス目までの合計 サポテンダーC10枚、プレミアガチャ500枚、ガチャ850枚、オートSP550枚、卵薬180個、親密度10000、バトポ20、Mポ40、真ポ40 サボ系5ボックス分+ギルガメの景品合計 プレミアガチャ1635枚、ガチャ3705枚、オートSP1825枚、卵薬380個、親密度46540、バトポ60、Mポ115、真ポ115 サボ系10ボックス分+ギルガメの景品合計 プレミアガチャ3060枚、ガチャ6930枚、オートSP3350枚、卵薬720個、親密度84790、バトポ110、Mポ210、真ポ210 排出回数 ギルガメッシュ 500回目0回、356回目1回 ジャボテンダー 300回目0回 サボテンダー 200回目0回、148回目1回 サポテンダー 105回目0回、66回目1回、69回目1回 時間対収支(わかる人向け) 炎山+ギルガメエリア+サポテンガチャ 炎山4攻略6732、ギルガメ3.5攻略1万2411。合計1万9143MP消費。サポテンガチャMポ4。MP6000として24000MP回復。 炎山4攻略12分、ギルガメ3.5攻略14分、サボガチャ1セット5分。合計31分。=収支4857回復。 炎山+ギルガメエリア+サボテンガチャ 炎山7攻略1万1781、ギルガメ6.5攻略2万3049。合計3万4830MP消費。サボテンガチャMポ5。MP6000として30000MP回復。 炎山7攻略21分、ギルガメ6.5攻略26分、サボガチャ1セット10分。合計57分=収支マイナス。 炎山+ギルガメエリア+ジャボテンガチャ 炎山10攻略1万6830、ギルガメ10攻略3万5460。合計5万2290MP消費。ジャボテンガチャMポ10。MP6000として6万0000MP回復。 炎山10攻略40分、ギルガメ10攻略40分、サボガチャ1セット15分。合計95分=収支7710回復。
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依頼主 布袋 出現条件 布袋最終進化 クリア条件 以下の神様の親密度を上げる布袋:親密度60 成功報酬 エリクサー 依頼時 う~ん、まだいまいち力が戻ってないみたいですね。ちょっと手伝ってもらえますか?すみませんねぇ。 クリア時
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01 参宮橋駅 02 代々木駅 03 代々木八幡駅 04 陰陽塾 05 代々木公園 06 原宿駅 07 参道 08 参道② 09 北参道駅 10 代々木公園② 11 明治神宮広場 コメント [部分編集] 01 参宮橋駅 概要 AP10 推奨Lv:10 初回報酬:アクティブエナジー10 PEXP:4,000 GEXP: 親密度:20 OP 1,000 敵リスト 1/3 シャドウウルフ (勇)物理 HP3,620 シャドウウルフ (勇)物理 HP3,620 シャドウウルフ (勇)物理 HP3,620 2/3 ゴブリン (勇)物理 HP2,290 ゴブリン (勇)物理 HP2,290 ゴブリン (勇)物理 HP2,290 3/3 スライム (勇)物理 HP2,380 スライム (勇)物理 HP2,380 スライム (勇)特殊 HP2,380 ドロップアイテム コンポイントx13(6枠) リィエルの苺タルトx2 A定食の食券x6(6枠)勇の豪核x2 異形の妖牙x1 未知の鉱石x1 [部分編集] 02 代々木駅 概要 AP10 推奨Lv:10 初回報酬:アクティブエナジー10 PEXP:4,000 GEXP: 親密度:20 OP 1,000 敵リスト 1/3 ゴブリン (撃)特殊 HP2,290 ゴブリン (撃)特殊 HP2,290 ゴブリン (撃)特殊 HP2,290 2/3 スライム (撃)特殊 HP2,220 スライム (撃)特殊 HP2,220 スライム (撃)特殊 HP2,220 3/3 野槌 (撃)特殊 HP31,200 ドロップアイテム リィエルの苺タルトx9~12(8枠) イヴの手料理x2~7 A定食の食券x6~7(6~7枠)撃の豪核x2 撃の真核x1 未知の鉱石x2 丈夫なメモリーカードx1 [部分編集] 03 代々木八幡駅 概要 AP10 推奨Lv:20 初回報酬:アクティブエナジー10 PEXP:4,000 GEXP: 親密度:20 OP 1,000 敵リスト 1/3 シャドウウルフ (貫)物理 HP3,810 シャドウウルフ (貫)物理 HP3,810 シャドウウルフ (貫)物理 HP3,810 2/3 シャドウウルフ (貫)物理 HP3,810 シャドウウルフ (貫)物理 HP3,810 シャドウウルフ (貫)物理 HP3,810 3/3 グレン (破)混合 HP47,250 ドロップアイテム イヴの手料理x8(8枠) A定食の食券x6(6枠)破の真核x1 貫の豪核x1 貫の素核x2 異形の妖牙x1 [部分編集] 04 陰陽塾 概要 AP20 推奨Lv:30 初回報酬:アクティブエナジー10 PEXP:8,000 GEXP: 親密度:40 OP 2,000 敵リスト 1/3 ゴブリン (秘)特殊 HP5,100 ゴブリン (秘)特殊 HP5,100 シャドウウルフ (秘)特殊 HP7,920 2/3 スライム (秘)特殊 HP4,850 スライム (秘)特殊 HP4,850 シャドウウルフ (秘)特殊 HP7,920 3/3 イヴ (爆)特殊 HP84,450 ドロップアイテム コンポイントx24(8枠) A定食の食券x14(7枠)爆の真核x1 秘の豪核x1 秘の素核x1 異形の妖牙x1 未知の鉱石x1 丈夫なメモリーカードx1 [部分編集] 05 代々木公園 概要 AP20 推奨Lv:30 初回報酬:アクティブエナジー10 PEXP:8,000 GEXP: 親密度:40 OP 2,000 敵リスト 1/3 ゴブリン (迅)物理 HP5,100 ゴブリン (迅)物理 HP5,100 スライム (迅)物理 HP5,100 2/3 野槌 (迅)物理 HP45,450 3/3 春虎&コン (貫)特殊 HP86,100 ドロップアイテム リィエルの苺タルトx29(8枠) イヴの手料理x9(1枠) A定食の食券x10(7枠)貫の真核x1 未知の鉱石x1 [部分編集] 06 原宿駅 概要 AP20 推奨Lv:30 初回報酬:アクティブエナジー10 PEXP:8,000 GEXP: 親密度:40 OP 2,000 敵リスト 1/3 魔甲蟲 (破)物理 HP6,930 魔甲蟲 (破)物理 HP6,930 魔甲蟲 (破)物理 HP6,930 2/3 ボーンゴーレム (破)特殊 HP9,650 ボーンゴーレム (破)特殊 HP9,650 ボーンゴーレム (破)特殊 HP9,650 3/3 野槌 (戯)物理 HP33,550 野槌 (爆)特殊 HP33,30 ドロップアイテム イヴの手料理x35(8枠) A定食の食券x11(9枠) コンポイントx3(1枠)爆の豪核x1 弾避けの甲殻x1 呪骨x1 精巧な人工筋肉x1 [部分編集] 07 参道 概要 AP20 推奨Lv:40 初回報酬:アクティブエナジー50 PEXP:12,000 GEXP: 親密度:60 OP 2,500 敵リスト 1/3 ゴブリン (勇)物理 HP6,330 ゴブリン (勇)物理 HP6,330 小型ドラゴン (勇)物理 HP10,830 2/3 ボーンゴーレム (撃)物理 HP12,230 ボーンゴーレム (撃)物理 HP12,230 ゴーレム (撃)物理 HP15,830 3/3 野槌・イマジン (貫)物理 HP114,750 ドロップアイテム コンポイントx46~51(11~12枠) A定食の食券x14~16(8~9枠) リィエルの苺タルトx4~6(1枠)呪骨x1 未知の鉱石x1 勇の素核x1 勇の豪核x1 撃の豪核x2 [部分編集] 08 参道② 概要 AP20 推奨Lv:40 初回報酬:アクティブエナジー50x1 PEXP:12,000 GEXP: 親密度:60 OP 3,000 敵リスト 1/3 イマジンS (秘)特殊 HP5,760 イマジンS (秘)特殊 HP5,760 イマジンM (迅)特殊 HP8,870 イマジンM (迅)特殊 HP8,870 2/3 イマジンM (迅)特殊 HP8,870 イマジンM (迅)特殊 HP8,870 イマジンL (秘)特殊 HP16,150 3/3 鵺・イマジン (破)特殊 HP145,300 ドロップアイテム リィエルの苺タルトx51(14枠) A定食の食券x15(11枠) イヴの手料理x5(1枠)秘の豪核x1 迅の豪核x2 秘の素核x1 精巧な人工筋肉x3 [部分編集] 09 北参道駅 概要 AP20 推奨Lv:40 初回報酬:アクティブエナジー50 PEXP:12,000 GEXP: 親密度:60 OP 3,000 敵リスト 1/3 スライム・イマジン (戯)物理 HP6,140 スライム・イマジン (戯)物理 HP6,140 レッサーデーモン・イマジン (戯)物理 HP15,520 2/3 魔甲蟲・イマジン (爆)物理 HP8,780 魔甲蟲・イマジン (爆)物理 HP8,780 キメラ・イマジン (爆)物理 HP30,400 3/3 鵺・イマジン (戯)物理 HP144,300 ドロップアイテム イヴの手料理x37(12枠) A定食の食券x16(12枠) コンポイントx3(1枠)戯の真核x1 爆の豪核x1 [部分編集] 10 代々木公園② 概要 AP20 推奨Lv:45 初回報酬:アクティブエナジー50 PEXP:12,000 GEXP: 親密度:60 OP 敵リスト 1/3 シャドウウルフ・イマジン (勇)特殊 HP10,980 シャドウウルフ・イマジン (勇)特殊 HP10,980 シャドウウルフ・イマジン (勇)特殊 HP10,980 2/3 キメラ・イマジン (撃)特殊 HP52,150 3/3 鵺 (貫)物理 HP62,600 鵺 (戯)特殊 HP63,850 ドロップアイテム コンポイントx34(6枠) リィエルの苺タルトx25(7枠) イヴの手料理x29(7)枠 A定食の食券x19(11枠)勇の豪核x1 戯の豪核x1 IDタグx1 [部分編集] 11 明治神宮広場 概要 AP20 推奨Lv:50 初回報酬:アクティブエナジー50 PEXP:12,000 GEXP: 親密度:60 OP 3,000 敵リスト 1/3 野槌・イマジン (秘)物理 HP54,750 野槌・イマジン (迅)特殊 HP53,800 2/3 鵺・イマジン (破)物理 HP117,650 3/3 鵺・イマジン (爆)特殊 HP234,100 ドロップアイテム 眷属秘呪【第七園】 A定食の食券x17(13枠) コメント 名前
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アイテム プレゼントアイテム一覧おでかけドロップ確率表 アイテム入手先一覧 親密度 親密度図鑑メンバー別さとみくんななもり。くんころんくんジェルくん莉犬くんるぅとくん 関連したページ デート
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クローディア CV 日笠陽子 ヒーローアビリティ 効果 習得条件 騎士の信念 英雄移動速度 5.0%対魔獣攻撃力 10.0% 親密度レベル6 騎士の誓約 英雄移動速度 10.0%対魔獣攻撃力 20.0% 親密度レベル11 騎士の夢幻 英雄移動速度 15.0%対魔獣攻撃力 30.0% 親密度レベル16 騎士の覚悟 英雄移動速度 17.5%対魔獣攻撃力 35.0% 親密度レベル21 騎士の理想 英雄移動速度 20.0%対魔獣攻撃力 40.0% 親密度レベル26 コアアビリティ(水着スキン) 騎兵タイプ防御力 15%英雄不在時騎兵タイプ防御力 15%集結英雄不在時騎兵タイプ防御力 15% ストーリー 報酬 EPISODE1 オーラ回復10,000シールドバリア(1日)プロフィールアイコン クローディア EPISODE2 オーラ回復10,000 2個初級素材の宝箱 EPISODE3 オーラ回復10,000 3個テレポート EPISODE4 オーラ回復10,000 4個初級カードの宝箱プロフィールアイコン プチクローディア(アップ) EPISODE5 オーラ回復10,000 5個1時間建設速度を1.1倍 1個 EPISODE6 オーラ回復10,000 6個中級素材の宝箱 EPISODE7 オーラ回復10,000 7個経験値50,000 EPISODE8 オーラ回復10,000 8個中級カードの宝箱プロフィールアイコン クローディア(怒) EPISODE9 オーラ回復10,000 9個テレポート~四天竜~ EPISODE10 オーラ回復10,000 10個絆の虹輝石 EPISODE11 オーラ回復10,000 12個シルバーメダル 300枚 EPISODE12 オーラ回復10,000 14個キャラカードの宝箱 2個 EPISODE13 オーラ回復10,000 16個5日間兵士維持効率を1.5倍UP EPISODE14 オーラ回復10,000 18個クローディアのカード(上等) EPISODE15 オーラ回復10,000 20個四天竜素材の宝箱 5個 EPISODE16 オーラ回復10,000 25個上級強化石の宝箱 10個 EPISODE17 オーラ回復10,000 30個上級素材の宝箱 10個 EPISODE18 オーラ回復10,000 35個スピードアップ(1日) 5個 EPISODE19 オーラ回復10,000 40個5日間兵士維持効率を1.75倍UP EPISODE20 オーラ回復10,000 45個絆の虹輝石 EPISODE21 オーラ回復10,000 50個クローディアのカード(高級) EPISODE22 オーラ回復10,000 55個中級ランダムの書 5個 EPISODE23 オーラ回復10,000 60個スピードアップ(1日) 7個 EPISODE24 オーラ回復10,000 65個一緒に勉強しませんか?のカード(高級) EPISODE25 オーラ回復10,000 70個伝説四天竜素材の宝箱 5個
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平将門 CV 石田彰 ヒーローアビリティ 効果 習得条件 異風の調べ 英雄移動速度 5.0%対魔獣攻撃力 10.0% 親密度レベル6 常世の調べ 英雄移動速度 10.0%対魔獣攻撃力 20.0% 親密度レベル11 霧中の調べ 英雄移動速度 15.0%対魔獣攻撃力 30.0% 親密度レベル16 久遠の調べ 英雄移動速度 17.5%対魔獣攻撃力 35.0% 親密度レベル21 悠久の調べ 英雄移動速度 20.0%対魔獣攻撃力 40.0% 親密度レベル26 コアアビリティ(執事スキン) 研究速度 15.0%資産生産上限 10.0% コアアビリティ(水着スキン) 弓兵タイプ防御力 15%英雄不在時弓兵タイプ防御力 15%集結英雄不在時弓兵タイプ防御力 15% ストーリー 報酬 EPISODE1 オーラ回復10,000シールドバリア(1日)プロフィールアイコン 平将門 EPISODE2 オーラ回復10,000 2個初級素材の宝箱 EPISODE3 オーラ回復10,000 3個テレポート EPISODE4 オーラ回復10,000 4個初級カードの宝箱プロフィールアイコン 平将門(アップ) EPISODE5 オーラ回復10,000 5個1時間建設速度を10%UP EPISODE6 オーラ回復10,000 6個中級素材の宝箱 EPISODE7 オーラ回復10,000 7個経験値50,000 EPISODE8 オーラ回復10,000 8個中級カードの宝箱プロフィールアイコン 平将門(怒) EPISODE9 オーラ回復10,000 9個テレポート~四天竜~ EPISODE10 オーラ回復10,000 10個絆の虹輝石 EPISODE11 オーラ回復10,000 12個シルバーメダル 300枚 EPISODE12 オーラ回復10,000 14個キャラカードの宝箱 2個 EPISODE13 オーラ回復10,000 16個テレポート~叡智の塔~ EPISODE14 オーラ回復10,000 18個平将門のカード(上等) EPISODE15 オーラ回復10,000 20個四天竜素材の宝箱 5個 EPISODE16 オーラ回復10,000 25個上級強化石の宝箱 10個 EPISODE17 オーラ回復10,000 30個上級素材の宝箱 10個 EPISODE18 オーラ回復10,000 35個スピードアップ(1日) 5個 EPISODE19 オーラ回復10,000 40個1時間英雄移動速度を1.2倍%UP EPISODE20 オーラ回復10,000 45個絆の虹輝石 EPISODE21 オーラ回復10,000 50個平将門のカード(高級) EPISODE22 オーラ回復10,000 55個中級ランダムの書 5個 EPISODE23 オーラ回復10,000 60個スピードアップ(1日) 7個 EPISODE24 オーラ回復10,000 65個僕と一献、どうかな?のカード(高級) EPISODE25 オーラ回復10,000 70個伝説四天竜素材の宝箱 5個